BehindLines

Thẻ Magic giúp Hasbro nâng mục tiêu doanh thu cả năm

· Ban biên tập BehindLines

Hasbro ngày 20/10 công bố doanh thu quý III tăng 15%, với cả ba bộ phận đều tăng trưởng. Nhà sản xuất trò chơi và đồ chơi cũng nâng dự báo cho năm 2026. Kết quả công bố cho thấy mảng Wizards of the Coast và trò chơi kỹ thuật số tăng nhanh hơn đáng kể so với sản phẩm tiêu dùng và giải trí, dù hai mảng sau cũng đóng góp vào mức tăng chung.

Thẻ bài dẫn đầu, đồ chơi cũng tăng

Theo Hasbro, doanh thu theo quý của trò chơi thẻ bài Magic: The Gathering lần đầu vượt 600 triệu USD. Doanh số tăng 34%, nhờ các dòng The Hobbit và Reality Fracture. Trong khi đó, toàn bộ bộ phận Wizards và trò chơi kỹ thuật số tăng 31%. Hai tỷ lệ nói về những phạm vi khác nhau: doanh thu của Magic không đồng nghĩa với doanh thu riêng của trò chơi trên màn hình. Hasbro

Tạp chí chuyên ngành The Toy Book cũng ghi nhận sản phẩm tiêu dùng tăng 4% và giải trí tăng 9%. Các thương hiệu như Marvel, KPop Demon Hunters và Transformers hỗ trợ hoạt động đồ chơi. Như vậy, mức tăng chung đến từ nhiều hoạt động, dù tốc độ ở mảng trò chơi cao hơn rõ rệt. The Toy Book

Phân biệt kết quả đã đạt với dự báo

Lợi nhuận hoạt động theo số liệu báo cáo đạt 517 triệu USD. Chỉ tiêu lợi nhuận hoạt động điều chỉnh, loại trừ một số khoản mục, đạt 541 triệu USD. Hai chỉ tiêu có phạm vi tính toán khác nhau. Cả hai đều hưởng lợi từ tiền hoàn thuế quan. Hasbro nêu mức hưởng lợi 7 triệu USD ở Wizards và trò chơi kỹ thuật số cùng 48 triệu USD ở sản phẩm tiêu dùng, tổng cộng khoảng 55 triệu USD theo số liệu từng bộ phận.

Cho cả năm, Hasbro hiện dự kiến doanh thu tăng 7–9% theo tỷ giá cố định, so với khoảng 5–7% trước đó. Đây vẫn là dự báo của công ty, chưa phải kết quả đã thực hiện trong mười hai tháng.

Khi mùa mua sắm cuối năm đến gần, các đợt ra mắt sản phẩm và doanh số của từng bộ phận sẽ cho thấy liệu xu hướng này có tiếp tục hay không.

Nguồn